| Point & click pelit arvostelussa |
(huom! arvostelut edelleenkin osaksi tekemättä, vie aikaa...)
Arvostelussa point & click-tyyliset seikkailupelit. Olen pyrkinyt tekemään arvosteluista realistisia ja mukavia lukea.
Maksimipistemäärä yhdelle pelille on 100.
Arvostelu perustuu kouluarvosanoihin 4- 10. Näin ollen jokainen peli saa vähintään 40 pistettä pelkästä olemassaolostaan.
| Pistejakauma |
| Grafiikka |
4-10 |
| Musiikki |
4-10 |
| Ääninäyttely ja efektit * |
4-10 |
| Käyttöliittymä |
4-10 |
| Tunnelma ja viihdyttävyys |
4-10 |
| Animaatiot ja liikkeet |
4-10 |
| Tekninen luotettavuus |
4-10 |
| Peliympäristön laajuus |
4-10 |
| Dialogitekstien laatu ja nopeus |
4-10 |
| Alkuintro |
4-10 |
| Yhteensä |
40-100 |
|
* = Jos ääninäyttelyä ei ole, arvostellaan pelkät efektit, jolloin niiden merkitys luonnollisesti kasvaa kaksinkertaiseksi. Pelin yhteydessä on aina maininta, jos ääninäyttelyä ei ole (tai se on jollain muulla kielellä kuin englanniksi).
On myös ehkä tarpeellista selvittää, mitkä pelin kriteerit pitää olla, että pääsee tänne arvosteltavaksi.
- Pelissä pitää olla englannin tai suomenkielinen tekstitys. Jos tekstit puuttuu, ei tänne ole asiaa.
- Peli pitää olla 3rd person point & click peli, jota käytetään hiirellä. Näppäimistö saa olla valinnainen, muttei ainoa.
- Pelissä pitää olla ns. inventory ja siinä pitää pystyä puhumaan edes jossain muodossa muille pelin hahmoille.
-
Pelissä pitää olla vähintään 20 maisemaruutua. Muuten se on liian lyhyt. (Esimerkkinä The Breakdown!)
Olen saanut paljon kysymyksiä siitä, otetaanko arvostelussa huomioon pelin ikä. Kyllähän se luonnollisesti vaikuttaa. Eli mitä uudempi peli, sitä korkeammat ovat edellytykset esim. Hienoon grafiikkaan ja ääniin, mutta ideahan on aina ajaton, muistetaanpa se kuitenkin.
Koska
pisteytysmetodi ei ole ihan lineaarinen, otin käyttöön lisäksi tähtiasteikon, jossa huomioidaan myös puolikkaat. Puolikas on kahden pisteen arvoinen täysien tähtien ollessa kolmen pisteen haarukassa. Näin puolikkaiden antamista pyritään rajoittamaan painoarvon kohdistuessa täysille tähdille. Pisteytys tähdille menee seuraavasti:
| Pisteet |
Tähtiasteikko |
Kuvaus |
| 95 > |
 |
Huippupeli. Harvinaista herkkua. Lähes täydellinen joka suhteessa. |
| 93 - 94 |
 |
Todella erinomainen peli, vain hivenen puttuu kiiltoa kirkkaimmasta tähdestä. |
| 90 - 92 |
 |
Erittäin hyvä peli, jossa paljon vahvoja elementtejä, mutta silti vielä varaa parantaa. |
| 88 - 89 |
 |
Hyvä peli jossa aika paljon positiivisia puolia, mutta arvostelijalla oli jotain kritiikkiä. |
| 85 - 87 |
 |
Hieman keskitason yläpuolella. Kelpo peli, mutta tietyin varauksin. |
| 83 - 84 |
 |
Harmaan keskialueen peli. Hyviä puolia löytyy, mutta huonot tuovat tasoihin. |
| 80 - 82 |
 |
Nyt mennään keskitason alapuolelle. Huonot puolet voittavat jo hyvät puolet.. |
| 78 - 79 |
 |
Aika pahasti epäonnistunut peli. Kokemus on melko tuskaisa, muttei silti sietämätön. |
| 75 - 77 |
 |
Nyt menee jo epätoivoiseksi. Pelaa korkeintaan ymmärtääksesi miten peliä ei tehdä. |
| < 74 |
 |
Älä koske tähän! Saastevaroitus. Aivosolusi ovat vaarassa tuhoutua! |
|
| Tällä hetkellä pelipöydällä: |
- Murder In The Abbey
- Everlight - Power To The Elves |
| Odotetuimmat uutuudet TOP 5 |
1. Secret Files 3 [Animation Arts]
2. Y: The Case Of John Yesterday [Pendulo Studios]
3. The Lost Chronicles Of Zerzura [Cranberry Productions]
4. Until I'm Gone [Faraway Studios]
5. Face Noir: The Cat With Jade Eyes [Mad Orange] |
| Point & click-sanastoa |
Monet termit ovat genreen vasta tutustuville outoja. Listasin tähän sellaisia käsitteitä, joita en ole jaksanut alkaa tekstissä suomentamaan, tai selittämään:
Bugi = Ohjelmointivirhe tai muu virhe pelissä joka haittaa pelaamista.
Dialogi = Vuoropuhelu (tarkoittaa point & click-maailmassa myös mitä tahansa pelin tekstiä)
Hotspot = Asia tai esine pelissä, joka on interaktiivinen, eli sitä voi katsoa, sen voi ottaa tai sitä voi käyttää.
Ikonivalikko = Avaa, Käytä, Vedä, Työnnä - Lista pelin komennoista (nykyään käytetään harvoin).
Illustrated realism = Luonnonmukaisuutta jäljittelevä grafiikkatyyli.
Inventory = Pelaajan "tasku", luettelo esineistä joita pelaaja kantaa mukanaan.
Käsinpiirretty grafiikka = Piirretty ja skannattu, tietokoneella viimeistelty peligrafiikka.
Lineaarinen = Tietyn kaavan mukaan menevä tarina. Useimmat point & clickit ovat lineaarisia.
Pixel hunting = Tarkoittaa erittäin pienien asioiden etsimistä näytöltä, rasittaa monesti pelaamista.
Puzzle = Tehtävä tai arvoitus joka pitää ratkaista, useimmiten koodien ratkomista, palikoiden siirtelyä, yms.
Scanline-viivat = Animaation keventämiseksi käytetty tekniikka, tietty prosentti vaakaviivoista otetaan pois.
Scene = Kokonaisvaltainen ympäristö, johon sisältyy myös sen tunnelmaelementti.
Voice-over = Pelin ääninäyttelyn uudestaan tekeminen (harvinaista).
Ylipitkä demo = Luonnehdinta liian lyhyestä pelistä.
Ääninäyttelyvirhe = Ääninäyttelijä lukee repliikkinsä eri tavalla kuin mitä pelin tekstissä lukee. |
|