\\kuulintu.net\pelit\point_&_clickit\blackwell_legacy\

Blackwell Legacy

ScummVm yhteensopiva

Sanallinen arviointi
Wadjet Eye on pieni indie-tyyppinen pelitalo. Kai osittain siitä syystä, että grafiikat ovat todella suttuisia, jätin kyseisen tuottajan pelit omaan arvoonsa silloin kun ne ilmestyivät muutama vuosi sitten. Nyt päätin kuitenkin tarttua toimeen ja katsoa piileekö näiden pelien rujon ulkokuoren alla mitään kelvollista. Hyvät lukijat. Siitä otamme selvää nyt. Kuvalliselta anniltaan Blackwell Legacy on mielestäni - miten tämän kauniisti muotoilisi - sangen surkealaatuinen. VGA-tarkkuudella piirretty grafiikka saattaa joidenkin mielestä olla retromielessä hienoa, mutta minua tässä nyppii jokin. Ehkä se on vain niin, että tämä olisi vaatinut pehmeämpää piirrosjälkeä. Mene ja tiedä. Nyt grafiikat arvioin kuitenkin tyydyttäväksi. Ei riemunkiljahduksia, mutta kyllä ne sieti, kun keskittyi muihin juttuihin...

...kuten vaikkapa hienoihin musiikkeihin! Blackwell Legacyn sävellyspuoli on jotenkin tunnelmallista ja nautittavaa. Muutama teknohenkinen raita tuntuu aavistuksen oudolta ja sen tähden ihan täysiä pisteitä en uskalla mennä antamaan. Musiikki myös toisinaan puskee vähän ääninäyttelyn päälle, eikä niiden keskinäistä voimakkuutta voi säätää, mutta tämä ongelma ei ole lähellekään samassa mittakaavassa kuin eräissä muissa peleissä.

Musiikin ohella voi myös nauttia indie-peliksi poikkeuksellisen upeasta ääninäyttelystä! Ei ole yleensäkään lainkaan itsestäänselvyys, että näin pienen firman peleissä onnistutaan luomaan ääninäyttely. Ja kun se on vielä näin laadukasta ja mukavaa puheen virtaa, on sitä ilo kuunnella. Ääniefektitkin ovat sangen kohtuulliset, joten täysien pisteiden antaminen tästä kohtaa ei tuota sydämentykytyksiä tai huonoa omaatuntoa.

Pelin moottorina toimii AGS-alusta (Adventure Game Studio) joka on kohtuullisesti muokattavissa, mutta asettaa kuitenkin tiettyjä rajoitteita pelin kehitystyölle (kuten kelvottoman pienen resoluution). Interaktiivisuutta Blackwell Legacyssa on aika heikosti. Inventoryn tavaroita voi käyttää vain toisiinsa, ja koko inventorya on kyllä käytetty pelissä sangen säästeliäästi ja kitsaillen. Ei mitenkään huonosti toteutettu käyttöliittymä, mutta ei kyllä kiitettävään arvosanaan yllä. Hotspotteja tarjoillaan sangen kitsaasti.

Kehnohkosta kuvallisesta annistaan huolimatta peli onnistuu olemaan mukavan viihdyttävä ja tunnelmallinen. Inventory-pohjaisia puzzleja korvaa osaltaan muistio, johon Rosangela kerää kuulusteluaineistoa ja dialogipohjaiset puzzlet, joissa on lukuisia erilaisia vastausvaihtoehtoja. Pelin lineaarisuutta ne eivät kuitenkaan muuta mihinkään, eikä tarinassa ole useammanlaisia loppuratkaisuja. Tältä osin ylletään hyvinkin kiitettävälle tasolle.

Mitä tulee hahmojen animaatioihin ja liikkeisiin, ne ovat aika perustasoa. Muutamia hienohkoja efektejä on siellä täällä mutta maailman tausta on aika staattinen. Tämmöistä keskiharmaan alueen rimanylitystä tämä tältä osin on, kiitettävään arvosanaan ei ylletä, mutta toisaalta, eipä tässä nyt tarvitse tyydyttäväänkään kallistua. Animointi on kuitenkin niin vaikea osa-alue toteutuksessa, että pienen firman ollessa kyseessä, täytyy vähän joustaa.

Mainitsin aikaisemmin, ettei AGS kuulu suosikkialustoihini. Sille on hyvinkin tekniset syynsä, joita Blackwell Legacy ilmentää kiitettävästi. Kerran rysähdettiin takaisin Windowsiin ja muitakin pieniä ongelmia oli harvakseltaan. (hahmot katosivat näytöltä jne.) Kuitenkaan mistään yltiövakavasta asiasta ei ole kysymys, vaan ainoastaan pienistä ärsytyksistä. Toivon, että Wadjet Eye vaihtaa tulevaisuudessa johonkin hieman luotettavampaan kehitysalustaan.

Huomattavasti suupieliä eniten alaspäin vetävä asia tämän tuotteen parissa on sen lyhyys. Jos tiedät mitä tarinassa pitää tehdä, ja vaikka kävisit kaiken dialogin läpi, peli kestää vain noin 2 tuntia. Se on aivan järkyttävän vähän. Olen toisaalta ajatellut Blackwell-sarjaa vähän kuin episodi-muotoisena, ja onhan näitä kuitenkin tullut neljä kappaletta, mutta tästä olisi kyllä saanut niin paljon enemmänkin irti. Tämmöisenä tämä tuntui demolta, mikä on aina huono homma. Tässä kohdassa ei ylletä siis edes tyydyttävään vaan mennään välttävällä arvosanalla.

Blackwell Legacyn dialogi on aivan huikeaa. Peli on kirjoitettu nokkelasti, sieltä löytyy kosolti huumoria ja keskustelut ovat sangen pitkiä ja nautinnollisia hyvän ääninäyttelyn säestämänä. Harvoin saa näin hymy huulessa pelata ja kuunnella.

Intro on mahtava, ytimekäs ja nautittava. Mitään pitkiä liirumlaarumeja ei ole, vaan tarinan hengen mukaisesti jätetään pelaajalle vähän salaperäinen olo, sellainen että alkaa kiinnostaa mihin suuntaan tarina tästä oikein etenee. Erinomainen toteutus!

Rosangela ei osaa kuolla, eikä mitään mokauksia voi tehdä.

Media:
Internet-lataus
Testialustana käytettiin:
Windows xp professional

Tähtiasteikko 2,5

Pistejakauma
Grafiikka 6
Musiikki 9
Ääninäyttely ja efektit 10
Käyttöliittymä 8
Tunnelma ja viihdyttävyys 9
Animaatiot ja liikkeet 8
Tekninen luotettavuus 8
Peliympäristön laajuus 5
Dialogitekstien laatu ja nopeus 10
Alkuintro 10
Yhteensä 83
 

Infonurkka
Pelattavien hahmojen nimet
Rosangela Blackwell, (Joey Malone)
Ääninäyttely
Kyllä
Kuoleminen
Ei
Pulmatehtävien ohitusmahdollisuus
Ei
Inventory
Ylälaidassa
Ohjausjärjestelmä
Automatisoitu kursori
Nimetyt hotspotit
Kyllä
Dialogirakenne
Aihevalinta teksteillä
Käydyt keskustelut Häviävät
Steam-saavutukset Kyllä, 8 kpl

Yhteenveto
Kun kyseessä on pieni pelistudio ja vähän resursseja, tapahtuu yleensä se, mitä Blackwellin kohdallakin tapahtui. Potentiaalia on vaikka seitsemälle isolle pelitalolle jakaa, halusta ja yrityksen puutteesta tuskin kukaan pääsee Wadjetin väkeä syyttämään. Blackwell Legacyn kohdalla osa-alueiden pisteytys vaihtelee rajusti välttävästä täydelliseen, joten plussien ja miinusten jakaminen on aika helppoa:

+ Mahtava ääninäyttely, joka yllättää grafiikan heikkouden jälkeen totaalisesti
+ Erittäin laadukas dialogi, joka tukee loistavaa ääninäyttelyä
+ Intro on esimerkillisen referoitu ja yksinkertainen, jättäen mystisen tunnelman
+ Miellyttävät musiikit
+ Peli jonka ääressä viihtyy, hyvä tunnelma
+ Kekseliäät notebook-kuulustelutehtävät

- Kelvottoman lyhyt
- Heikko visuaalinen elämys, liian pieni resoluutio
- Staattinen tausta, liian vähän hotspotteja
- Inventory on pääosin tyhjä, ja sitä on käytetty liian säästeliäästi
- AGS-alustasta johtuvat tekniset murheet
- Inventoryn tavaroita ei voi käyttää pelimaailmaan

Pienen tuottajan peliksi Blackwell Legacy on kohtalainen esitys, mutta lähinnä pelin lyhyys ja heikko visuaalinen toteutus yhdessä parin muun pienemmän asian kanssa estivät sitä pääsemästä keskitason viivan paremmalle puolelle. Ok-kokemus josta voisin antaa sangen varovasti suosittelut niille, jotka kestävät kehnon grafiikan ja demomaisen lyhyyden. Ehkäpä seuraava osa onnistuu paremmin? Sitä odotellessa.

Julkaisutiedot ja käyttöjärjestelmätuki
Kehittäjä: Wadjet Eye Games
Julkaisija:
Wadjet Eye Games
Julkaisuvuosi: 2006
Alustat: Windows

MobyGames: Blackwell Legacy
AdventureGamers: Blackwell Legacy