| Blackwell Unbound |
 |
 |
| Sanallinen arviointi |
Vuosi sen jälkeen kun Wadjet Eye Games esitteli meille lyhyen ja heikohkoilla grafiikoilla, mutta upealla ääninäyttelyllä ja mukavalla tarinalla varustetun pelin, tulee sarjasta ulos toinen osa, joka kantaa nimeä Unbound. Koska on suositeltavaa perehtyä sarjaan ensimmäisestä osasta lähtien, keskityn tässä arvostelussa poikkeuksellisesti lähinnä vertaamaan peliä sarjan edellisiin osiin. Nämä eivät toimi oikein ellei tiedä mitä on tapahtunut historiassa. No. Aloitetaanpa grafiikasta. Onko mikään muuttunut? Ei - valitettavasti. Samaa epätarkkaa pikselimössöä se on edelleen. Minkäänlaista kehitystä ei siltä osin ole tapahtunut. Tosin se visuaalisessa ilmeessä on muuttunut, että tästä pelistä puuttuvat jostain syystä keskusteluissa tulevat henkilöikonit, mikä ei välttämättä ollut huono asia.
Siirrytäänpä katsastamaan musiikkipuolta. Hei hoi, siellähän on tapahtunut parannusta entisestään. Nyt teknohenkisyyttä on viety sivistyneempään, jazzahtavampaan suuntaan, mikä sopii oikein mainiosti! Täysillä pisteillä mennään eteenpäin tältä osin. Laurenin asunnon musiikki liikutti minua erityisesti. Aivan upea raita. Hyviä olivat myös klubin pianosoolo ja puiston saksofoni. Yhtään väheksymättä levy-yhtiön toimiston rytmejä. Upeaa.
Ääninäyttelyn suhteen ollaan samoissa asetelmissa. Joeyn ääninäyttelijä on sama, ja onneksi Laurenin ääneksi ei ole otettu samaa henkilöä, joka aiemmassa pelissä toimi Rosangelinan roolissa. Edelleen täyden kympin linjaa, samaa jatkoa sille hienolle suoritukselle, joka oli kuultavissa jo Legacyssa. Tasaisen varmaa laatua.
Käyttöliittymässä on tapahtunut pienehköjä muutoksia parempaan suuntaan. Inventoryn tavaroita voi nyt käyttää myös pelimaailman kanssa, tosin sitäkään ei hyödynnetty vieläkään tarpeeksi, mutta ajatus on oikeaan suuntaan. Inventoryssa on edelleen vähänlaisesti tavaraa, minkä toisaalta ymmärtää pelin luonteen huomioon ottaen. Legacysta poiketen Unboundissa pystyy vaihtamaan kontrollit Joeylle, ja häntä käytetään sangen kekseliäästi apuna joissain puzzleissa. Joeyn roolin rohkeampi esille tuominen onkin selvästi onnistunut ajatus. Hotspotteja oli tällä kertaa mielestäni enemmän.
Tunnelman ja viihdyttävyyden osalta ollaan samoissa lähtökohdissa kuin Legacyssakin. Dialogipohjaisia kikkailuja oli ehkä aavistuksen vähemmän ja jotenkin muistio ei ollut tämän pelin osalta ehkä niin mielenkiintoinen kuin aiemmin, mutta toisaalta Joeyn kontrolloiminen ja Laurenin ja Joeyn väliset keskustelut auttoivat tunnelmaa pysymään yllä. Totta kai ratkaisemattoman mysteerin tuntu leijuu vahvasti Unboundinkin päällä.
Mitä tulee animaatioihin ja liikkeisiin, ne jatkavat samaa perustasoa kuin edellisessä pelissä, eli muutamia hienohkoja efektejä on siellä täällä mutta maailman tausta on aika staattinen. Tämmöistä keskiharmaan alueen rimanylitystä tämä tältä osin on siis edelleen. Ehkä sitten seuraavassa osassa pistetään vähän uutta pykälään, kenpä tietää.
Unbound ei kaatunut testissä kertaakaan, toisin kuin Legacy ja muutenkin laadukkaamman tuotteen vaikutelma tästä kyllä kaikin puolin edeltäjäänsä verrattuna jäi. Nyt yllettiin jo siis sitten kiitettävälle tasolle. Oli siellä pari kohtaa jossa oli väärä sample tai sample puuttui kokonaan, mutta
ei todellakaan mitään isoa. Rauhassa sai pelata eteenpäin.
Legacyn pahin kompastuskivi oli pituus, josta se sai vain välttävän arvosanan. Miten onkaan Unboundin laita. No - on se aivan aavistuksen pidempi, mutta ei edelleenkään riittävän paljon. Arvosanaa uskallaan sentään kuitenkin korottaa pykälällä, koska tämä tuntui enemmän valmiilta kuin edeltäjänsä. Mutta edelleen pituutta saisi olla roimasti lisää. Täytyy kai vain jatkaa ajatusta siitä, että Blackwell-sarja on yhtä pitkää kokonaista peliä.
Dialogin osalta mikään ei ole muuttunut. Onneksi. Se on edelleen yhtä viihdyttävää, yhtä sykähdyttävää ja yhtä hienolla ääninäyttelyllä varustettua. Tosiaan aikaisemmin mainitsinkin, että dialogipohjaisia kikkailuja oli vähemmän, mutta silti pelissä oli ehkä enemmän nauhoitettua puhetta kuin Legacyssa. Erittäin hyvä, että laatu on pysynyt tältä osin samana.
Myöskin intro onnistuu olemaan yhtä hieno. Tulee heti olo, että haluaa pelata eteenpäin ja lähteä tutkimaan asioita. Kympin arvoinen suoritus jälleen.
Lauren ei voi kuolla eikä mokata pelissä millään tavalla.
Media: Internet-lataus
Testialustana käytettiin: Windows xp professional
| Tähtiasteikko |
 |
| Pistejakauma |
| Grafiikka |
6 |
| Musiikki |
10 |
| Ääninäyttely ja efektit |
10 |
| Käyttöliittymä |
9 |
| Tunnelma ja viihdyttävyys |
9 |
| Animaatiot ja liikkeet |
8 |
| Tekninen luotettavuus |
9 |
| Peliympäristön laajuus |
6 |
| Dialogitekstien laatu ja nopeus |
10 |
| Alkuintro |
10 |
| Yhteensä |
87 |
|
|
| Infonurkka |
| Pelattavien hahmojen nimet |
Lauren Blackwell, Joey Malone |
| Ääninäyttely |
Kyllä |
| Kuoleminen |
Ei |
| Pulmatehtävien ohitusmahdollisuus |
Ei |
| Inventory |
Ylälaidassa |
| Ohjausjärjestelmä |
Automatisoitu kursori |
| Nimetyt hotspotit |
Kyllä |
| Dialogirakenne |
Aihevalinta teksteillä |
| Käydyt keskustelut |
Häviävät |
| Steam-saavutukset |
Kyllä, 10 kpl |
|
|
| Yhteenveto |
Blackwell-sarjan toinen osa onnistuu debyyttiä paremmin ja pisteitäkin tulee heti kolme lisää. Olennaista on se, että niitä ei lähde mistään kohdasta pois, vaan kehitystä on tapahtunut juuri siellä missä pitääkin, varovaisesti ja kokeillen.
Entistäkin upeammat musiikit, upeita raitoja!
Sama upea ääninäyttely
Hivenen parantunut käyttöliittymä
Tuntuu valmiimmalta, teknisesti parempi kuin edeltäjänsä
Ällisytyttävän laadukas dialogi, jälleen kerran
Napakka, hyvä intro
Edelleen yhtä surkea visuaalinen kokemus, heikot grafiikat
Edelleen aivan liian lyhyt
Edelleen varsin staattinen tausta
Edelleen liian vähän inventoryn hyväksikäyttöä
Vieläkin AGS:n kummituksia mukana
Kyllä siellä yksi miinus on plussia vähemmän. Kehitystä on tapahtunut, puoli tähteä ja kolme pistettä lisää edeltäjään. Nuo miinuskohdat kun korjattaisiin - etenkin grafiikkaan ja pituuteen vaaditaan kovalla kädellä lisäyksiä -
niin johan alkaisi olla loistava peli. Seuraavaa osaa odotellessa. Hyvä peli tämä on, mutta Legacy kannattaa tosiaan pelata ensin. |
| Julkaisutiedot ja
käyttöjärjestelmätuki |
Kehittäjä: Wadjet Eye Games
Julkaisija: Wadjet Eye Games
Julkaisuvuosi: 2007
Alustat: Windows |
|
|
|