\\kuulintu.net\pelit\point_&_clickit\jolly_rover\

Jolly Rover

 

Sanallinen arviointi
Toisinaan sattuu jostain syystä käymään niin, että joku peli jää huomaamatta tai se vaikuttaa ensivilkaisun perusteella liian lapselliselta tai muuten huolimattomasti kasaan sutaistulta lyhyeltä indie-tuotteelta. Jolly Roverissa minua hämäsi ensinnäkin nimi, joka kalskahti sangen ylisiirappiselta ja kuvakaappauksissa oleva yläpalkki, joka muistutti minua Sierran peleistä, joista en hirveämmin pitänyt. Jolly Roverissa on erittäin nätti, sanoisinko jopa vähän retrohenkinen, käsin piirretty grafiikka. Retrohenkeä saattaa aiheuttaa 800x600 resoluutio, joka tämän päivän peleissä alkaa olla pienenlainen. Se ei kuitenkaan haittaa yhtään mitään, vaan visuaaliselta puolelta kyseessä on mielestäni täydellinen onnistuminen.

Entäs sitten musiikillinen anti? Jatketaanko kymmenen pisteen linjaa? Kyllä jatketaan. Peli tarjoaa aivan käsittämättömän upeat musiikit, jotka sopivat piraattiteemaan kuin nenä päähän. Ne onnistuvat olemaan samalla sekä keveitä että tavallaan massiivisia. Melodiat ovat erittäin hyvin tunnelmaa luovia ja upeita. Täytyy sanoa, että ihan vähään aikaan en ole taas näin hyvään musiikkielämykseen pelissä törmännyt.

Miten lienee sitten ääninäyttelyn ja efektien laita? Joko alkaa pistekäyrä tippua? Ei ala. Jolly Roverissa on erittäin hyvä ääninäyttely. Jokaisella hahmolla on sopiva ääni ja piraattimurteet tuovat raikkaan tuulahduksen jostain merien takaa. Aivan upeaa on myös se, että yhtään ääninäyttelyvirhettä en pelistä onnistunut löytämään. Kun myös efektit ovat kunnossa, niin 10:n linja jatkuu jatkumistaan.

No kai viimeistään käyttöliittymän kohdalla tulee notkahdus? Pakko tulla jo tässä vaiheessa? Vaan kun ei tule. Jolly Roverin käyttöliittymä on suorastaan esimerkillinen! Inventory on helppokäyttöinen ja kuvauksenkin tavaroista saa kun klikkaa Roverin päällä niitä. Tämän pelin erikoisuus on yläpalkki, jossa lukee tämänhetkinen arvonimesi, tehtävä jota olet parhaillaan suorittamassa, sekä pisteet! Pelissä voi kerätä sekä rahaa (jota ei ole pakko käyttää ollenkaan) että keksejä, papukaijaasi varten, joka kulkee mukanasi pelin läpi. Syöttämällä keksejä papukaijalle, saat häneltä vihjeitä. Erittäin hieno oivallus vihjesysteemiin! Peli sisältää myös ns. Trophy-järjestelmän, ja palkitsee sinut extroilla sitä mukaan kun onnistut keräämään rahaa ja keksejä, joita on ripoteltu kekseliäästi ympäri paikkoja. Myös kolme piraattilippua on ripoteltu ympäri peliä, jotka jokainen on jaettu neljään osaan. Niitäkin keräämällä saat extramateriaalia. Pelin läpäisemällä saat tekijöiden kommenttiraidan, joka on sangen mukava lisä. Ääninäyttelyn, musiikin ja efektien keskinäisen voimakkuuden voi säätää, mikä on erittäin hieno asia, ja sokerina pohjalla on vielä hahmon kävelynopeuden säätömahdollisuus. Vielä yksi asia joka käyttöliittymässä oli toteutettu valtavan hienosti, oli Hotspottien värinvaihto-ominaisuus. Kun kaikki mahdolliset toiminnot tietyn hotstpotin kanssa oli suoritettu, se muuttui sinisestä valkoiseksi. Aivan huikean esimerkillistä!

No voi ihme ja kumma. Joko se kymmenen pisteen paukuttaminen viimein katkeaa? Turha luulo. Ainakaan mitä tunnelmaan ja viihdyttävyyteen tulee, niin siihen Jolly Rover ei todellakaan kaadu. Kun sain käsiini tämän pelin, pelasin sen yhdeltä istumalta läpi. Se on aina merkki siitä, että kaikki on tunnelmapuolella erittäin hyvin kuosissa. Paljon tuli mieleen pelejä, mm. Monkey Island -sarja (luonnollisesti), sekä ajoittain hyvinkin voimakkaasti Flight Of The Amazon Queen. Pelin huumori on aivan mahtavaa, monet naurut sain nauraa, mikä ei ole nykypeleissä ollut kovinkaan yleistä. Musiikit, upeat grafiikat ja hyvä ääninäyttely yhdessä aivan mahtavan käyttöliittymän ja extrojen keräämisen kanssa takaavat loistavan viihtyvyyden ja tunnelman. Hyvä esimerkki pelin hienosta huumorista on Roverin lausahdus hänen etsittyään 3 viikkoa ulospääsyä vankikopistaan: "Three weeks, and I didn't think of trying the door? Oh, heavy, solid and locked. That's probably why".

Tämähän alkaa olla sangen uskomatonta. Ei kai sentään animointi ja pelihahmojen liikkeet voi olla enää virheettömiä? Kyllä voivat, ja ovat. Ei kerta kaikkiaan mitään moitittavaa täälläkään. Pieni Brawsome studio on tehnyt erittäin näyttävää animointityötä, vaikkakin taustan animointia olisi ehkä saanutkin olla joissain kohdin enemmän. Mutta yhtä kaikki, se animaatiotaito mitä peliin on käytetty, on mahtavaa.

No nyt on jo pakko tulla jotain muuta kuin kymppi. Eihän näin teknisten murheiden aikakaudella voi olla täydellisesti toimivaa tuotetta? Vaan kun on. Jolly Rover on kerta kaikkiaan teknisesti todella luotettava peli. Minkäänlaisia ongelmia ei tullut missään vastaan. Kaikki toimi aivan upeasti.

Nyt sinä hymyilet siellä ja sanot, että "Minä arvaan! Tietysti näin laadukas ja bugiton peli täytyy olla liian lyhyt, eikö niin?" - No ei! Jolly Roverissa riittää nimittäin myös pituutta. Ei se nyt mitenkään megalomaanisen massiivinen ole, mutta toisaalta liian pitkät pelit ovat myös osaltaan puuduttavia. Tämän pelin osalta pituus on juuri sopiva, eikä edestakaisin ravaamisestakaan tarvitse huolehtia. Niin uskomatonta kuin se onkin, kympin linja sen kuin vain jatkuu.

No entäpä ääninäyttelyn synrkonisaatio tai dialogivalinnat - ne täytyy olla pielessä? - Niinhän sitä voisi luulla. Mutta se ei vaan ole totuus. Dialogivalinnat ovat sangen selkeitä (vaikkakaan eivät ehkä ihan parhaat mahdolliset mitä olen nähnyt) mutta täysin riittävät täysiin pisteisiin. Synkronisaatiossa ei tasan tarkkaan ole pienintäkään ongelmaa, vaan lauseet napsahtelevat tasaisen varmasti eetteriin laadukkaalla, hyvällä ääninäyttelyllä. Uskomatonta mutta totta.

Viimeistä kohtaa viedään ja totuus alkaa pikkuhiljaa selvitä. Intron laatu kruunaa joko historiallisen täysien pisteiden ja täydellisen pelin maineen saavuttamisen tai sitten ei. 94 pistettä on kasassa jo ilman introakin, joten, ellei intro epäonnistu aivan täydellisesti (niin että se saisi vain 4 tai 5 pistettä) on kysymyksessä uusi piste-ennätys. Jännitys tiivistyy äärimmilleen ja pisteet introlle ovat tässä kieleni päällä. Niitä ei tule kymmentä. Täydellinen suoritus jää haaveeksi. Mutta niitä tulee kuitenkin kahdeksan. Intro on kyllä hauska ja sinänsä laadukaskin, mutta valitettavasti liian lyhyt, eikä oikein laadultaan mielestäni yllä muun pelin huikealle tasolle. Uusi maaginen piste-ennätys on joka tapauksessa syntynyt. Se on 98 pinnaa. Ja ilman muuta selvää on myös kirkkaat 5 tähteä.

Jolly Roverissa ei voi kuolla eikä mokata.

Media:
1 x DVD
Testialustana käytettiin: Windows xp

Tähtiasteikko 5

Pistejakauma
Grafiikka 10
Musiikki 10
Ääninäyttely ja efektit 10
Käyttöliittymä 10
Tunnelma ja viihdyttävyys 10
Animaatiot ja liikkeet 10
Tekninen luotettavuus 10
Peliympäristön laajuus 10
Dialogitekstien laatu ja nopeus 10
Alkuintro 8
Yhteensä 98
 

Infonurkka
Pelattavien hahmojen nimet
Gaius James Rover
Ääninäyttely
Kyllä
Kuoleminen
Ei
Pulmatehtävien ohitusmahdollisuus
Ei
Inventory
Alalaidassa, automaattipiilotus
Ohjausjärjestelmä
Automatisoitu kursori (kaksitoiminen)
Nimetyt hotspotit
Kyllä
Dialogirakenne
Lausevalinta teksteillä
Käydyt keskustelut Häviävät
Steam-saavutukset Kyllä, 16 kpl

Yhteenveto
Huhhuh. Vuodesta 1995, kun ensimmäisen kerran sain kosketuksen point & click-seikkailupeleihin, on Flight Of The Amazon Queen ollut itseoikeutetusti paras seikkailupeli, jota mikään ei ole pystynyt päihittämään. Mutta ajat muuttuvat ja ihmeitä joskus tapahtuu. Brawsome vetaisee sellaisen yllätystykin hihastaan, että tästä on kerta kaikkiaan jo lähes mahdotonta laittaa millään tavalla paremmaksi. On aivan selvää, että tämä peli on kokonaisuutena paras koskaan pelaamani seikkailu. Se on seikkailu isolla S:llä ja suurella sydämellä. Siitä näkee rakkauden genreä kohtaan. Tietenkään mikään Ei Amazon Queenin paikkaa legendaarisena pelinä sydämestäni vie, mutta kylmä fakta on se, että tämä peli veti pidemmän korren. On tämä niin uskomattoman hieno kokemus. Katsotaanpa vielä plussat ja miinukset.

+ Nätti, selkeä, ihanan retrohenkinen grafiikka, joka luo upean tunnelman
+ Aivan mykistävän mahtava käyttöliittymä, jossa on suorastaan nerokkaita innovaatioita
+ Erittäin hyvä ääninäyttely kautta linjan
+ Mukava pisteytyssysteemi, ja trophy-palkinnot.
+ Extrat, jotka voi avata keräämällä eri tavaroita pelikentältä
+ Peli kertoo sinulle yläpalkissa mitä tehtävää olet juuri suorittamassa
+ Koirahahmot ovat sangen hauskoja ja persoonallisia
+ Kekseliäät puzzlet, jotka sopivat peliin eivätkä koskaan tunnu irtonaisilta
+ Vaikeustaso ei ole liian korkea
+ Hyvä vihjesysteemi
+ Hotspottien väri vaihtuu kun niiden kanssa on tehty kaikki tarvittava
+ Laadukkaat animaatiot!
+ Erinomainen, mukaansatempaava tunnelma
+ Huikaisevat musiikit!
+ Erittäin loistava huumori
+ Ääninäyttelyvirheet loistavat poissaolollaan
+ Hahmon liikkumisnopeuden voi säätää asetuksista
+ Teknisesti tasaisen varma ja laadukas tuote

- Inventoryn tavarat joskus turhankin vähäisiä, loppua kohden tosin ei niin suuri ongelma
- Hahmo tahtoo toisinaan seistä hotspottien edessä, vaikeuttaen niiden klikkaamista
- Paikoin melko pahaa pixel huntingia
- Intro on liian lyhyt ja epäinformatiivinen

Hyvä ihme. 18 plussaa! Se on mieletön määrä yhdelle pelille! Miinuksia oli vain neljä, joista ainoastaan yksi oli vähän suurempi. 98 Pistettä on lähes täydellinen suoritus. Se päihittää peräti kolmella pisteellä entisen ennätyksen, eikä siis todellakaan jätä mitään arvailun varaan. Jolly Rover on lähes täydellinen peli, josta näkisin todella mielelläni jatko-osankin. Minä olen sen verran sanaton ja puulla päähän lyöty, että en keksi tähän hätään muuta sanottavaa, kuin että menkää, tilatkaa! Mieluiten nyt eikä heti!

Julkaisutiedot ja käyttöjärjestelmätuki
Kehittäjä: Brawsome
Julkaisija:
Brawsome
Julkaisuvuosi: 2010
Alustat: Windows

MobyGames: Jolly Rover
AdventureGamers: Jolly Rover