| Justin Wack And The Big Time Hack |
 |
|
| Sanallinen arviointi |
Uusia seikkailupelejä tulla tupsahtelee edelleen tasaiseen tahtiin. Point & click tyyliset pelit ovat jo yli kolmekymmentä vuotta vanha genre, ja itse asiassa tämän pelin selkeä esikuva syntyikin ihan niiden alkuaikoina, vuonna 1993. Arvaatteko - ystävät rakkaat - mikä tuo peli onkaan? No sehän on tietenkin Maniac Mansion 2 - Day Of The Tentacle. Lähdetäänpä siis tutkimaan millainen uutuus meille onkaan tarjolla. Graafinen tyylisuunta ehkä hiukan poikkeaa Maniac Mansionista, jossa hulluteltiin piirtämällä kaikki vähän vinksin vonksin ja vinoon. Sen suhteen tämä uutuus ottaa pikkuruisia askeleita enemmän realistiseen suuntaan, vaikka kyllä siitä samaakin onnistuu paljon löytämään. Kuvitus on erittäin selkeää, kaunista ja tunnelmallista. Pelin väripaletti on kerrassaan upea. Annan visuaaleille arvosanan yhdeksän.
Musiikkipuolella soitellaan varsin perinteistä seikkailupelin soundtrackia, joka noudattelee hyvin uskollisesti juurikin esimerkiksi Maniac Mansion 2:n linjoja, ollen kevyttä, melodista, melko pirteää ja suht taustapainotteista.
Kaikki sävellykset sopivat peliin erinomaisesti ja luovat onnistuneen liiton kuvallisen ilmaisun kanssa. Niiden äänenvoimakkuutta voi myös säätää erikseen pienemmälle, jolloin ne eivät häiritse ääninäyttelyä tai ääniefektejä.
Tämähän alkaa hyvin. Ja ei kun paranee. Seuraavaksi otetaan arvostelumikroskoopin alle ääninäyttely. Sen kyllä kestää laittaa tehokkaammankin linssin syynättäväksi. Huonoa suorittamista sieltä ei nimittäin löydy. Pelissä on riittämiin puhuttua dialogia ja aivan kaikki on muutenkin ääninäyteltyä, keskusteluista ympäristön ja inventoryn esineiden kuvauksiin. Ääninäyttelijät ovat huolella valittuja ja samplet ovat erittäin tasalaatuisia, kirkkaita ja virtaavat korvista sisään täysin vailla äänenvoimakkuusongelmia tai ääninäyttelyvirheitä. Kymmenen pistettä tulee ilman muuta. Ääniefektitkin ovat sopivat ja miellyttävät, niistäkään ei ole kerrassaan mitään pahaa sanottavaa.
Entäpäs minkälaista on pelin käskyttäminen? Jatkuuko kiitettävä linja? Huoli pois. Kyllä jatkuu. Justin Wack sisältää klassisen point & click käyttöliittymän, jossa ohjausjärjestelmänä toimii hotspottikohtaisen komentovalikon ja automatisoidun kursorin yhdistelmä. Monelle hotspotille ei ole kuin yksi toiminto. Joillekin on kaksi ja muutamalle jopa 3. Pelissä on sisäänrakennettu vihjesysteemi, joka on myös mahdollista vahingossa ottaa pysyvästi pois käytöstä, kuten arvostelijalle kävi :D (kiitos Steamin oppaiden, että sain apua muutamaan kohtaan missä jäin jumiin.) Inventory on oikeassa ylälaidassa, ja se on kiinteästi näkyvillä. Tavaroiden käyttäminen varsinkin toisiinsa on silti hieman haasteellista, koska ne valitaan raahaamalla, ja tavararivin vaihtaminen raahaamisen yhteydessä on hieman työlästä. Se onkin ainoa asia, mikä estää käyttöliittymää saamasta kymmentä pistettä.
Mutta sitten se kympin paukuttaminen taas jatkuukin. Tunnelma on niin klassisen upea ja hyvin rakennettu, että pelin ääressä viihtyy aivan poikkeuksellisen intensiivisesti. Puzzlet ovat varsin kekseliäitä, mukavia, eikä lainkaan liian vaikeita. Pelissä on 3 pelattavaa hahmoa, aivan kuten Maniac Mansion 2:ssakin. Tarinassakin on samoja elementtejä, kuten 3 eri aikakautta ja tavaroiden antamista aikaportaalin kautta hahmolta toiselle. Tämä on varsin upea flashback vuoteen 1993. Tarinassa on silti myös omia elementtejä, eikä siitä tule lainkaan liian lainattu fiilis. Pelasin tämän läpi niin intensiivisesti kuin aika antoi myöten. Se kertoo paljon.
Animointi noudattelee grafikan linjaa, ollen tietyllä tavalla aika kaksiulotteista, mutta tietyllä tavalla myös sulavaa ja kevyttä. Tällaisessa cartoon comic piirrostyylissä ei oikeastaan kaipaakaan mitenkään realistista liikehdintää, koska kysymyksessä on sen verran artistinen tyyli. Se, miksi en halua antaa kuitenkaan animaatio-osastosta ihan kymmentä pistettä liittyy taustan animointiin. Siihen olisi kyllä voinut panostaa aavistuksen enemmän. Kaunis kuvitus jää nimittäin monessa kohtaa valitettavan staattiseksi still-kuvaksi. Mutta se nyt on pieni nyanssi muuten niin loisteliaassa pelissä.
Sitten aletaan taas elämään näiden arvostelujen kulminaatiohetkiä. Seuraavaksi otetaan käsittelyyn aiheita, joihin monien nykypelien pisteenmetsästys suorastaan kaatuu. No tämä peli nyt ei ainakaan tekniseltä puoleltaan kaadu yhtään mihinkään, vaan on kyllä erittäin onnistunut, loppuun asti hiottu, toimiva kokonaisuus. Yhtään mitään bugia tai virhettä ei tullut missään vastaan. Kaikki toimi täydellisen luotettavasti ja oikein. Loistavaa!
No mutta hei - siellähän on tähän mennessä pelkkää
ysiä ja kymppiä. Ja nyt on sitten vuorossa se kaikkein jännittävin kysymys kun puhutaan uudesta pelistä. Riittääkö sitä pelattavaa? Kun tuntuu että liian monessa nykypelissä ei oikein riitä. Mutta nyt riittää! Peli sisältää 3 näytöstä, joista kaikki ovat suhteellisen mittavia ja kolmen eri hahmon kanssa seikkaileminen (olkoonkin että Julia tulee mukaan vasta viimeisessä näytöksessä) antaa kivasti variaatiota ja vaihtelua. Steamin pelikello näytti lopputekstien jälkeen yli 13 tuntia ja pidin huolen, ettei se ole pyörinyt yhtään taustalla idlenä. SE - rakkaat lukijani - on jo kympin arvoinen suoritus. Olen siitä ylpeä ja iloinen!
Ja lisää kymppejä sen kuin sataa! Sellainen tulla ropsahtaa ilman muuta myös pelin dialogille. Se on nokkelaa, erittäin hyvin kirjoitettua, ja ennen kaikkea sitä on paljon. Se myös rullaa tarkalla ajoituksella ja on kyllä äärimmäisen nautittavaa. Puhutut keskustelutkin värikoodataan käydyiksi, joten niidenkään kanssa ei tarvitse liikoja taistella.
Viimeiseksi pärähtää pisteet introlle. Ja se onkin sitten ensimmäinen ja ainoa, joka ei kiitettävään arvosanaan ikävä kyllä yllä. Annan sille kuitenkin kahdeksikon, mikä ei missään tapauksessa ole huono suoritus sekään. Se, mikä siinä aavistuksen harmittaa on sekavuus. Ymmärrän, että siinä halutaan esitellä pelin hahmoja mahdollisimman laajasti, mutta en ehkä lähtisi rakentamaan tarinaa tyyliin "tapahtui näin, mutta sitä ennen tapahtuikin näin, mutta näin paljon myöhemmin tapahtuikin tätä." - se ei välttämättä anna hirveän selkeää kuvaa pelistä, eikä ole omiaan antamaan kunnollista lähtöpotkua tarinalle.
Kuoleminen ei periaatteessa ole mahdollista. Se miksi tuossa boksissa alapuolella lukee "kyllä" on sen takia, että pelissä on joitakin kohtia joissa tulee "Game Over" ja sen jälkeen teksti "Let's try that again." Pidetään sitä sitten vaikka "automaattisena tallennuksena."
Media: Steam-lataus
Testialustana käytettiin: Windows 10
| Tähtiasteikko |
 |
| Pistejakauma |
| Grafiikka |
9 |
| Musiikki |
9 |
| Ääninäyttely ja efektit |
10 |
| Käyttöliittymä |
9 |
| Tunnelma ja viihdyttävyys |
10 |
| Animaatiot ja liikkeet |
9 |
| Tekninen luotettavuus |
10 |
| Peliympäristön laajuus |
10 |
| Dialogitekstien laatu ja nopeus |
10 |
| Alkuintro |
8 |
| Yhteensä |
94 |
|
|
| Infonurkka |
| Pelattavien hahmojen nimet |
Justin Wack, Julia, Kloot |
| Ääninäyttely |
Kyllä |
| Kuoleminen |
Kyllä, automaattisella tallennuksella |
| Pulmatehtävien ohitusmahdollisuus |
Ei |
| Inventory |
Ylälaidassa, ei piilotettavissa |
| Ohjausjärjestelmä |
Hotspottikohtainen komentovalikko |
| Nimetyt hotspotit |
Kyllä |
| Dialogirakenne |
Lausevalinta teksteillä |
| Käydyt keskustelut |
Merkitään puhutuiksi |
| Steam-saavutukset |
Kyllä, 44 kpl |
|
|
| Yhteenveto |
Sepäs oli kyllä paras peli, mitä olen pelannut pitkään, pitkään aikaan. Sen todistaa 94 pistettä ja aivan hilkkua vaille viisi tähteä! Introa lukuunottamatta se poimi jokaisesta arvioitavasta kohdasta kiitettävän. Se on kyllä aivan ilmiömäinen suoritus. Wam Kitten on tehnyt mielettömän hienon, lämminhenkisen seikkailun, joka palauttaa meidät legendaarisen Maniac Mansion 2:n juurille. Siitä löytyy positiivisia puolia reippaasti enemmän kuin negatiivisia:
Kerrankin pelattavaa luojan kiitos riittää!!!
Aivan huippu dialogi, joka ei sisällä mitään ongelmia
Erittäin loistava ääninäyttely, ei yhtään virhettä ja tasainen äänenvoimakkuus
Tekniikaltaan täysin virheetön, bugiton ja ongelmaton peli
Tunnelma on kerta kaikkisen mahtava. Pelin ääressä viihtyy takuulla
Grafiikka on värikästä, kaunista ja selkeää
Animoinnissa on tiettyä keveyttä ja yksinkertaisuutta
Musiikit ovat kepeitä ja iloisia
Dialogit värikoodataan puhutuiksi
3 pelattavaa hahmoa, joita voi vuorotella itse
Kekseliäät puzzlet, tavaroiden vaihtaminen pelaajien kesken
Sisäänrakennettu vihjesysteemi
Vaikeustaso on sopiva
Steam-saavutuksia on mukava keräillä
Intro on liian sekava, eikä oikein yllä muun pelin loistavalle tasolle
Hotspotteja olisi saanut olla ehkä muutama lisää
Inventoryn drag & drop metodi on toisinaan hivenen hankala käyttää
Justin Wack And The Big Time Hack on viime vuosien kirkkaimpia point & click tähtiä. Minusta se on instant klassikko, joka kuuluu ilman muuta genrensä parhaimmistoon ja ansaitsee paikkansa jokaisen seikkailupelejä harrastavan hyllyssä - mieluiten kunniapaikalla. Steamissa peli maksaa 19,90€ joten ihan ilmainen se ei ole. Mutta joka sentin edestä siinä kyllä sitten on sisältöäkin! Suosittelen täysin avoimesti tätä seikkailua, enkä todellakaan usko, että tähän kukaan tulee kovin pahasti pettymään. Tämä lämmitti kyllä sydäntä ja sielua. Kiitos Warm Kitten että kehititte tämän! Hattua täytyy tästä onnistumisesta nostaa. |
| Julkaisutiedot ja
käyttöjärjestelmätuki |
Kehittäjä: Warm Kitten
Julkaisija: Warm Kitten
Julkaisuvuosi: 2022
Alustat: Windows, Mac |
|
|
|