| Next Life |
 |
|
| Sanallinen arviointi |
Ihanaa! Black Mirrorin ja Nibirun kehittäjältä, Future Gamesiltä tulee uusi peli! Kylläpä sitä odotettiinkin aivan kuin kuuta nousevaa. Kehitysnimellä "Repbrobates" syntynyt peli julkaistiin lopulta nimellä "Next Life", mikä onkin huomattavasti paremmin istuva nimi ja kertoo pelin ideasta paljon enemmän. Kuvankaappaukset olivat suorastaan sykähdyttäviä ja paperilla peli vaikutti aivan liian hyvältä ollakseen totta. Valitettavasti se kauhuskenario myös toteutui aika brutaalilla tavalla. Mutta siihen on kyllä grafiikoista turha syytä hakea. Ne eivät todellakaan ole karua katseltavaa, vaan luovat aika onnistuneesti tunnelmaa, varsinkin niissä kohtauksissa, jotka eivät tapahdu saarella, vaan tulevat ns. painajaisina.
Musiikillisen annin osalta puhumme äärettömän vaikeasti arvioitavasta pelistä, koska ne harvat musiikit mitä siitä löytää, ovat joko introssa, loppuanimaatiossa tai valikossa, ja nekin ovat aikalailla ambienttia kamaa. Pelin äänimaisema kun nojaa aika tukevasti ympäristön ääniin, meren ja sateen kohinaan, luonnon soundeihin ja koneiden ja laitteiden huminointiin.
Ääniefekteistä puheen ollen, ne ovatkin siinä mittakaavassa loistavia, että täytyy kyllä ihan henkeä välillä vetää. Kaikki kuulostaa aidolta, tunnelmalliselta ja erittäin miellyttävältä. Ja on tämän pelin onni, että ne arvostellaan yhdessä ääninäyttelyn kanssa. Onni siksi, että muuten ääninäyttelystä olisi annettu armotta 4 pistettä. Joskus olen miettinyt, että mikäköhän peli ansaitsee pokaalin surkeimmasta ääninäyttelysuorituksesta. No. Sille pokaalille löytyi kyllä juuri ottaja. Next Lifen ääninäyttely on siinä mittakaavassa hirveää, että teki aivan oikeasti monta kertaa mieli - ensimmäistä kertaa seikkailupelien pelaamisen historiassa - kääntää siitä äänet pois kokonaan. Mutta kestin. Tiukkaa se kuitenkin teki. Ongelmia siihen aiheuttaa ensinnäkin murteet, jotka ovat aivan karmeita. Vai mitä sanoisitte lauseesta, jossa päähenkilö kommentoi, että "I'm not a thieFFFF". Kyllä. Vähintään neljällä äffällä. (ja muuten vielä tekstitykessä väärin kirjoitettuna: "Theif".) Minkäänlaista tunnetta ei ole mukana yhdenkään henkilön suoritteessa. Osittain lauseet ovat rikkinäisiä ja keskeneräisiäkin, kielioppi on karmeaa tönkköenglantia ja puuttuvia ääninäyttelyrivejäkin vilisee vähän siellä ja täällä. Huhhuh sentään.
Vaan ei kyllä paljon paremmin selviä arviosta käyttöliittymäkään. Siis jo toinen asia, mikä paperilla piti olla aivan älyttömän hienosti toteutettu. Mutta ei. Käytännössä se ei sitten mennytkään ihan niin. Kaikki mitä pelissä tapahtuu, on aivan sairaan hidastempoista. Hahmojen kävely, paikasta toiseen siirtyminen, kaikki tapahtuu kuin hidastetussa filmissä. Saarella ollessa aina joka päivä kuvakulmat vaihtuvat hieman eri vinkkeliin, niin että ikinä ei ole selvää mihin päin näytöllä voi ylipäänsä suunnistaa. Luojan kiitos joku kertoi läpipeluuohjeessa minulle, että E-näppäimellä näkee kuvaruudun exitit, mikä auttoi tuskailua edes vähäsen. Pelissä on myös valtava määrä edestakaisin ravaamista, ja pari kertaa meinasi mennä kuppi nurin kun piti lähteä hakemaan takaisin monen ikuisuuden takaa jotakin köyttä jostakin jyrkänteen laelta mitä ei olisi tullut mieleenkään edes yrittää ottaa uudestaan mukaan. Next Life selkeästi yrittää rikkoa rajoja seikkailupeligenressä, mutta yrittäessään olla erilainen, se myös heittää romukoppaan muutamia seikkailugenren kirjoittamattomia sääntöjä. Kuten sen, että pelaajalle pitäisi antaa tarpeeksi vihjeitä asioista. Myöskin syöminen, juominen ja vessassa käynti ovat asioita, joita minä en ihan ensimmäiseksi keksisi point & click peliin laittaa. Loppupuolella kun homma uhkaa vielä riistäytyä seikkailupelistä tasoloikan puolelle, niin voidaan todeta, että ei kyllä valitettavasti puhuta mistään onnistuneesta kokonaisuudesta.
No mitenkäpä on sitten tämän tunnelman laita? Joko tässä alkaa pelin osakkeet nousta edes jollain tasolla? No tuota... eipä oikeastaan. Ikävä kyllä. Tai siis... On sanottava, että Next Life sisältää muutamia erittäin, erittäin tunnelmallisia ja hienoja kohtauksia, ja näissä "välähdyksissä" se yltää ajoittain niin tunnelmansa kuin ympäristönsä puolesta Nibirun ja Black Mirrorin rinnalle. Valitettavasti nämä kohtaukset ovat suhteellisen lyhyitä, ja peli rankaisee sinua ultimaattisesti niiden jälkeen, palauttamalla sinut takaisin saarelle, tyhjällä inventorylla ja täysin samaan asetelmaan. Ja joka ikinen kerta on edessä samat ongelmanratkaisutehtävät kivien, keppien ja koukkujen kanssa. Uskomatonta pelaajan kurittamista ja pelin tunnelman härskiä lyttäämistä.
Animointi ja hahmojen liikkeet sitten. No niin. Nyt päästäänkin sitten sieltä kuopasta ainakin hetkeksi ylös. Ei sillä, että hitaitahan liikkeet ovat, kuten jo edellä mainittiin, ja sen takia niille ei ihan kymppiä voikaan antaa, mutta ovathan ne nyt aika sievää katsottavaa, kyllä se täytyy myöntää. Kasvojen ilmeet ovat varsin aidon näköisiä, ja hahmojen liikehdintä on varsin realistista ja mukavaa katsottavaa.
Tekniikan puolesta peli on....ok. Välillä se tuntui unohtavan asetuksia ja parissa kohtaa automaattisen tallennuksen kanssa oli ongelmia, mutta muuten kaikki sujui suhteellisen kivuttomasti. Toki teknisiin ongelmiin lasken osittain myöskin puuttuvat ääninäyttelyrivit, joita oli itse asiassa melkoisenkin paljon. Mitään sen kummempaa jumimista tai kaatuilemisia ei kuitenkaan ollut, joten sen suhteen puhumme sellaisesta keskitason suorituksesta.
Pelikelloon kertyy netissä esitettyjen arvioiden mukaan 15+ tuntia. Se kuulostaa paljolta, eikä kyllä voi sanoa, että Next Life olisi millään tavalla mitenkään lyhyt peli. Kyllä siinä kiitettävästi pituutta riittää. Toki, täytyy tässäkin välissä sanoa, että edestakaisin ravaaminen, vaeltelevien hahmojen etsiminen saarelta ja koomisen hidas pelimoottori sekä muutamat tee-äkkiä-jotain-tai-kuole -kohtaukset tikittävät melko turhia sekunteja aika-avaruuteen. Pituus kun ei aina ole hyvästä. Riippuu niin paljon siitä kuinka laadukkaasti ja millä tavalla peli on pitkä. Tämän tuotteen osalta mielenkiintoiset ja tunnelmalliset osiot ovat verrattaen liian lyhyitä ja tavallaan antoivat vain "pilkahduksia" niistä timanteista, jotka Future Gamesin muissa peleissä säihkyvät.
Sitten dialogeihin. Voi taivas ja sen talikynttilät. Miten voi olla mahdollista, että tämä peli on saman ryhmän kasaama kuin sen niin huolitellut ja loistokkaat edeltäjänsä. Pelin kielellinen asu on kerta kaikkiaan anteeksiantamattoman karmea. Puolessakaan keskusteluista ei ole mitään järkeä ja toinen puoli hukkuu kamalaan tönkköenglantiin ja käännösvirheisiin. Aivan uskomatonta huttua. Tekstityksissä lukee lähes joka lauseessa asiat eri tavalla kuin mitä ääninäyttelijä sanoo repliikistään. Ja molemmissa suorastaan kuhisee virheitä kuin muurahaispesässä muurahaisia ensimmäisenä lämpimänä kevätpäivänä. Olisi kerta kaikkiaan ollut huutava tarve oikolukea pelin teksti, käyttää kunnollisia ammattilaisia kääntämiseen ja ääninäyttelemiseen, sekä keskusteluiden kehittämiseen. Verbaalista vaihtelevuuttakin on heikosti. Adam toistaa samoja lauseita kuin koulutettu apina (jollaiselta hän kyllä epäilyttävästi kuulostaakin) ja rasittaa hermoja välillä aivan liikaa. Yksi positiivinen asia dialogeista kuitenkin löytyy, ja se pelastaa ne neljältä pisteeltä. Se on nimittäin se, että kaikki käydyt keskustelut merkitään puhutuiksi, joka taivaan lahjana säästää meidät kuulemasta samoja hirveyksiä uudelleen.
Viimeistä kohtaa viedään eikä peli ole saanut yhdestä ainoastakaan kohdasta kymppiä. Joko nyt olisi sitten sen ihmeen aika? No jos se nyt introsta on kiinni, niin kyllä. Se on pelin paras asia, oikeastaan "by far". Kunnollinen toimintakohtaus, jossa ei turhia dialogeja tarvita. Selkeä juonikoukku heti alkuun ja hyvä tunnelman luonti. Se mitä tapahtuukin sitten intron jälkeen, onkin kokonaan toinen asia, eikä vaikuta sen pisteisiin. Onneksi.
Adam osaa kuolla pelin tiimellyksessä, mutta automaattiset tallennukset sentään säästävät hermot siltä, jos ei ole tullut tallenneltua kovin usein. Tosin välillä automaattiset tallennuspisteet osuvat kummallisen kauas kuolema-kohtauksesta, mutta eipä sillä niin isoa merkitystä loppujen lopuksi ole.
Media: 1 x DVD
Testialustana käytettiin: Windows 7 pro
| Tähtiasteikko |
 |
| Pistejakauma |
| Grafiikka |
9 |
| Musiikki |
8 |
| Ääninäyttely ja efektit |
6 |
| Käyttöliittymä |
7 |
| Tunnelma ja viihdyttävyys |
7 |
| Animaatiot ja liikkeet |
9 |
| Tekninen luotettavuus |
8 |
| Peliympäristön laajuus |
9 |
| Dialogitekstien laatu ja nopeus |
5 |
| Alkuintro |
10 |
| Yhteensä |
78 |
|
|
| Infonurkka |
| Pelattavien hahmojen nimet |
Adam Raichl |
| Ääninäyttely |
Kyllä |
| Kuoleminen |
Kyllä, automaattitallennuksella |
| Pulmatehtävien ohitusmahdollisuus |
Ei |
| Inventory |
Alalaidassa, automaattipiilotus |
| Ohjausjärjestelmä |
Automatisoitu kursori (kaksitoiminen) |
| Nimetyt hotspotit |
Kyllä |
| Dialogirakenne |
Lausevalinta teksteillä |
| Käydyt keskustelut |
Merkitään puhutuksi |
| Steam-saavutukset |
Peli ei ole Steamissa |
|
|
| Yhteenveto |
Voi voi sentään Future Games, minkä menit meille tekemään. Peli jonka piti olla tähti, sitä odotettiin, toivottiin ja siihen uskottiin. Harvoin, hyvin harvoin on peliin pitänyt näin raskaasti pettyä. Joko ennakko-odotukset ovat olleet valmiiksi jo matalalla tai sitten peli on edes jollain tasolla lunastanut ne siedettävästi. Next Life on luvalla sanoen erittäin epäonnistunut tuote. Lässähtänyt pannukakku, kerta kaikkiaan. Muutamia pienehköjä plussia ja ilonpilkahduksia siitä onnistuu väkipakon edessä kaivamaan esiin, mutta miinusryöppy pyyhkii niillä kyllä mennen tullen pöytää, kuten seuraavasta tulette näkemään:
Erinomainen grafiikka
Ääniefektit ovat erittäin hyvät
Animointi on oikein mallikasta ja sitä mielellään katselee
Intro on kerta kaikkisen loistava!
Joitakin hienoja kohtauksia
Dialogit merkitään puhutuksi
Pituutta on ihan mukavasti
Ennätyshirveä ääninäyttely! Näin huonoa kuraa en ole kuullut tätä ennen enkä tämän jälkeen
Dialogissa vilisee kirjoitusvirheitä melkein joka lauseessa
Ääninäyttelyvirheitä aivan solkenaan
Käsittämättömiä kielioppivirheitä, hirveää tönkköenglantia
Pelin tarina lähtee hitaasti liikkeelle ja samaan paikkaan palataan aivan liian monta kertaa
Pelimoottori on hidas ja kankea. Kaikki toiminnot kestää kuin linnanjuhlien kättely
Loppupuolella homma uhkaa mennä tasohyppelyksi
Aivan liian monta puzzlea johon liittyy keppejä, kiviä ja koukkuja
Syöminen ja juominen seikkailupelissä tuntuu turhalta idealta
Verbaalista vaihtelevuutta on huonosti, samat lauseet toistuvat ehtimiseen
Muutamia kuolema-kohtauksia, joissa on turhauttavaa kohtien jankkaamista
Adam antaa erittäin huonosti vihjeitä puzzleihin, mikä johtaa helposti läpipeluuohjeen lukemiseen
Herra varjele! 12 miinusta, joista kaikki olivat vieläpä kohtalaisen isoja! Jos aikanaan osti tämän pelin, odottaen seuraavaa Black Mirroria tai Nibirua niin voi apua, kuinka erinomaisen suuri on täytynyt järkytyksen olla. Se on oikeastaan aika sääli, koska Next Life sisältää melkoisesti potentiaalia, ja niitä pieniä ilon pilkahduksia siellä välissä, kunnes taas joku riivaaja on saanut kehittäjät pistämään kaikken pirstaleiksi ja tuomaan peliin väkipakolla sellaisia asioita, jotka eivät sinne kuulu. Suurin murhe siinä on kuitenkin ylivoimaisesti se, että kielellisesti ja dialogiltaan, sekä ääninäyttelyltään se on aivan totaalinen raakile, niin sanotusti Alpha-testiversio. 78 pistettä tarkoittaa sitä, että oli aivan hilkulla että se sai edes tuon 1,5 tähteä. Huonoimmat pisteet jotka olen millekään pelille antanut. Se kertoo valitettavasti aika paljon. |
| Julkaisutiedot ja
käyttöjärjestelmätuki |
Kehittäjä: Future Games
Julkaisija: The Adventure Company
Julkaisuvuosi: 2007
Alustat: Windows |
|
|
|