| Point & click-sanastoa |
Monet termit ovat genreen vasta tutustuville outoja. Listasin tähän sellaisia käsitteitä, joita en ole jaksanut alkaa tekstissä suomentamaan, tai selittämään:
Bugi = Ohjelmointivirhe tai muu virhe pelissä joka haittaa pelaamista.
Dialogi = Vuoropuhelu (tarkoittaa point & click-maailmassa myös mitä tahansa pelin tekstiä)
Hotspot = Asia tai esine pelissä, joka on interaktiivinen, eli sitä voi katsoa, sen voi ottaa tai sitä voi käyttää.
Ikonivalikko = Avaa, Käytä, Vedä, Työnnä - Lista pelin komennoista (nykyään käytetään harvoin).
Illustrated realism = Luonnonmukaisuutta jäljittelevä grafiikkatyyli.
Inventory = Pelaajan "tasku", luettelo esineistä joita pelaaja kantaa mukanaan.
Käsinpiirretty grafiikka = Piirretty ja skannattu, tietokoneella viimeistelty peligrafiikka.
Lineaarinen = Tietyn kaavan mukaan menevä tarina. Useimmat point & clickit ovat lineaarisia.
Pixel hunting = Tarkoittaa erittäin pienien asioiden etsimistä näytöltä, rasittaa monesti pelaamista.
Puzzle = Tehtävä tai arvoitus joka pitää ratkaista, useimmiten koodien ratkomista, palikoiden siirtelyä, yms.
Scanline-viivat = Animaation keventämiseksi käytetty tekniikka, tietty prosentti vaakaviivoista otetaan pois.
Scene = Kokonaisvaltainen ympäristö, johon sisältyy myös sen tunnelmaelementti.
Voice-over = Pelin ääninäyttelyn uudestaan tekeminen (harvinaista).
Ylipitkä demo = Luonnehdinta liian lyhyestä pelistä.
Ääninäyttelyvirhe = Ääninäyttelijä lukee repliikkinsä eri tavalla kuin mitä pelin tekstissä lukee. |